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domingo, 25 de janeiro de 2009

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BRA.

sábado, 24 de janeiro de 2009

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História
O Microsoft Flight Simulator começou sua vida como um conjunto de artigos sobre gráficos de computador escritos por Bruce Artwick em 1976 sobre programas de gráficos 3D. Quando o editor da revista disse que os leitores queriam comprar o programa, Bruce Artwick incorporou uma compania chamada subLOGIC Corporation em 1977 e começou a vender simuladores de vôo para os computadores 8080 como o Altair 8800 e o IMSAI 8080. Em 1979 a subLOGIC lançou FS1 Flight Simulator para o Apple II. Em 1980 a subLOGIC lançou uma versão para o TRS-80, e em 1982 eles licenciaram uma versão IBM PC com gráficos CGA para a Microsoft, o qual foi lançado como Microsoft Flight Simulator 1.00. A subLOGIC continuou a desenvolver o produto para outras plataformas, e seu melhorado Flight Simulator II foi lançado para o Apple II em 1983, para o Commodore 64 e o Atari 800 em 1984, e para o Commodore Amiga e Atari ST em 1986. Enquanto isso, Bruce Artwick deixou a subLOGIC para fundar a Organização Bruce Artwick e trabalhar nos subseqüentes lançamentos da Microsoft, começando com Microsoft Flight Simulator 3.0 em 1988. Microsoft Flight Simulator chegou a maturidade comercial com a versão 3.1, e então passou a utilizar gráficos 3D e hardware de aceleração para se tornar um produto de alta qualidade.

[editar] Recursos
A versão atual do Flight Simulator conta com cerca de 25.000 aeroportos criados no mundo inteiro, alguns bem detalhados como os das principais cidades dos Estados Unidos e Europa. Estão incluídas no jogo mais de 24 aeronaves para se voar, desde aviões do início do século 20 aos modernos jatos comerciais da atualidade.
O Flight Simulator também tem a possiblidade de simular o clima real, no qual informações sobre nuvens, vento entre outros itens, os quais são baixados pela internet. Também existe a possibilidade de se baixar Addons (como aeronaves, cenários de aeroportos, texturas do solo, etc).

[editar] Add-Ons
Com a intenção de aumentar a realidade do jogo, muitas empresas tem surgido para criar aeronaves, cenários e programas para melhorar os gráficos do solo, céu, mar entre outros itens.
Existem os Add-Ons pagos (chamados paywares) e os que são disponibilizados de graça em sites pelos próprios autores (Add-Ons freewares).

[editar] VAs (Virtual Airliners)
VAs são companhias virtuais que simulam companhias aéreas reais. Existem desde meados da década de 90.A maioria possui o mesmo sistema de funcionamento, jogadores se inscrevem, ganham uma matrícula, e passam a fazer vôos em aeronaves e rotas que também estabelecidas pela VA. Ao enviarem à companhia o seu relatório de horas de vôo, os jogadores sobem gradualmente na hierarquia da empresa.Algumas VAs são baseadas em companhias aéreas verdadeiras outras fictícias, como TAM Virtual, Virtual Varig, Gol Virtual, Conesul, VATBRASIL, Eccentric Travels, Atlântica e outras.
Podem ser baseadas em cias. aéreas reais ou fictícias, com infinitas possibilidades de frotas, rotas, etc

[editar] Vôos On Line
Outro recurso do jogo é a possiblidade de se voar online, ou seja, através de uma conexão com a internet, pode haver interacção entre pilotos e controladores de vôo. Hoje muitas companhias virtuais, as VAs (Virtual Airliners), operam em servidores na internet, seus membros realizam vôos baseados nos vôos de companhias reais.

[editar] Jogo ou simulador?
O Microsoft Flight Simulator é tido por muitos como um simulador, mas não pode ser assim chamado pois não é homologado para tal(apenas o "simulator" no nome não o qualifica como um simulador).Segue abaixo algumas das características que definem um simulador (e que não estão presentes no Flight Simulator):
-ser uma réplica em tamanho natural,contendo instrumentos, equipamentos, painéis e controles de uma aeronave;
-possuir controles que simulem a rotação do piloto em três eixos;
-ter sido avaliado, qualificado e aprovado pela ANAC.

[editar] Seqüência da série
1982 – Flight Simulator 1.0
1984 – Flight Simulator 2.0
1988 – Flight Simulator 3.0
1989 – Flight Simulator 4.0
1993 – Flight Simulator 5.0
1995 – Flight Simulator 5.1
1996 – Flight Simulator 95
1997 – Flight Simulator 98
1999 – Flight Simulator 2000
2001 – Flight Simulator 2002
2003 – Flight Simulator 2004
2006 – Flight Simulator X-

[editar] Ligações externas
(em inglês) Site Oficial do Microsoft Flight Simulator
(em português) Site Oficial do Microsoft Flight Simulator X no Brasil
(em inglês) História do Flight Simulator
(em português) TAM Virtual Airline
(em português) Virtual VARIG Airline
(em português) VATBRASIL Virtual Airline
(em português) IVAO divisão BR
(em português) VATSIM divisão BR
(em português) Bra Virtual http://www.bravirtual.com.br

Flight Simulator 2004 melhor impossivel

Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight é o próximo marco na award-winning de franquia Flight Simulator. Comemorar 20 anos de desenvolvimento e aperfeiçoamento computador simulação de voo, A Century of Flight permitirá aos entusiastas da aviação experiência história aos comandos de aviões históricos, tais como Charles Lindbergh's Ryan NYP Spirit of St. Louis, o Douglas DC-3 e os O primeiro sucesso mundial alimentado aeronave, o Wright Flyer. Nova contratação funcionalidades multimédia interactivos tais como fornecer uma riqueza de informações históricas sobre os aviões que moldaram história da aviação e os pilotos que eles voaram. Informado e perspicaz artigo explicar tudo o que há para saber sobre o Flight Simulator da Microsoft e os 24 aviões incluídos no software. Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight introduz também uma atualizado, dinâmico sistema meteorológico, o reforço da paisagem gerada automaticamente (AutoGen) e efeitos visuais detalhados, funções melhoradas de Controle de Tráfego Aéreo, e 3D interativas cockpits, assim como 15 aviões modernos, incluindo o Beechcraft Baron e do helicóptero Robinson R22.


SISTEMA REQUERIDO
Microsoft® Windows® 98/Me/XP/2000
PC with 450 MHz equivalent or higher processor
128 MB of system RAM for 2000/XP, 64 MB RAM for 98/Me
1.8 GB available hard disk space
4x speed or faster CD-ROM drive
8 MB video card required
Sound card, speakers or headphones required for audio
Microsoft Mouse or compatible pointing device
56.6 Kbps or better modem for online play